GameDevDungeon

Game Dev Dungeon

Game Dev Dungeon

Köd, fény, szél: ugyanaz az út, más hangulat

Egy naplementétől minden játék szebb lesz. A nehezebb feladat az, hogy a délután kettő se nézzen ki büntetésnek

2026. augusztus 14. - playYourLife

Egy naplementétől szinte minden szebb lesz. A nehezebb feladat az, hogy a délután kettő se nézzen ki büntetésnek Van egy régi, megbízható játékfejlesztői trükk: állítsd a napot alacsonyra, adj egy kis ködöt a képhez, és hirtelen minden képernyőkép úgy néz ki, mintha már készülne hozzá az előzetes.

Tovább

Az erdő, amitől nem térdel le a gép

Sok fa, sok árnyék, ötvennél is több mérési kombináció, és egy hétvége, amikor a számítógép dolgozott helyettem.

 Az erdő a játékfejlesztés egyik legjobb hazugságvizsgálója. Egy nyílt domboldalon könnyű azt hinni, hogy minden remekül fut. Aztán befordulsz a fák közé, egyszerre megjelenik néhány ezer törzs, lombkorona, árnyék és aljnövény, a gép pedig finoman jelzi, hogy eddig csak udvarias volt.

Tovább
süti beállítások módosítása